Hopp til innholdet
Juster listen

Klisterhjerne – regler og tips for huskespillet

Kort fortalt: Klisterhjerne er et huskespill: kortene ligger med bildesiden ned, og når det er din tur, snur du to. Like kort gir et par og en ny tur, mens ulike kort snus tilbake på samme plass. Den som har flest par når bordet er tomt, vinner. Har utgaven din et eget regel- eller oppgavehefte, følger du det først.
Spillere
1–6
Utstyr
Bildekort i par, eventuelt oppgavehefte, penn og papir
Tid
15–30 minutter
Alder
Fra ca. 4 år med få kortpar
  1. 1 Legg ut korteneStokk kortene og legg dem med bildesiden ned i rette rader.
  2. 2 Snu to kortPå tur snur du to kort og viser dem til alle.
  3. 3 Par eller ikkeLike kort gir et par og en ny tur, ulike kort snus tilbake.
  4. 4 Flest par vinnerNår bordet er tomt, vinner den som har samlet flest par.

Hva er Klisterhjerne?

Har du klisterhjerne, husker du nesten alt, som om inntrykkene setter seg fast med lim. Navnet brukes om huskespill og hukommelsestrening der du skal legge merke til detaljer, holde dem i hodet og hente dem fram igjen. Innholdet varierer fra utgave til utgave. Noen er lagt opp som et kortspill rundt bordet, andre som korte daglige øvelser du gjør alene eller sammen med andre.

Reglene under er grunnformen som går igjen i huskespill, og de fungerer med de fleste sett med bildekort i par. Har du en utgave med eget regelark, gjelder det først, men du vil kjenne igjen det meste. Vil du lære flere familiespill, har jeg samlet dem blant spilleregler for kort og brett.

Dette trenger du

  • Kort i par. Et sett med bildekort der hvert motiv finnes to ganger. 12 til 18 par er passe for de fleste, færre for de minste.
  • Et flatt bord eller gulv med plass til å legge alle kortene i rader.
  • Penn og papir hvis dere spiller flere runder og vil telle poeng.
  • En tidtaker for variantene med tidsfrist, for eksempel mobilen.
  • Et oppgavehefte hvis du bruker en utgave med daglige øvelser.

Oppsett

Stokk kortene godt og legg dem med bildesiden ned i et rutenett, for eksempel seks rader med seks kort. Pass på at ingen kort overlapper, og at alle ser hele bordet. Rette rader gjør spillet mer rettferdig, for da er det lettere å huske plasseringer som koordinater: tredje rad, andre kort.

Bestem hvem som begynner. Ofte starter den yngste, eller dere kan avgjøre det med en rask runde stein saks papir. Deretter går spillet med klokka.

En runde steg for steg

  1. Snu ett kort og la alle se bildet.
  2. Snu et kort til og vis det på samme måte.
  3. Par? Er bildene like, tar du paret, legger det foran deg og får en ny tur med én gang.
  4. Ikke par? La kortene ligge synlige noen sekunder, så alle rekker å se dem, og snu dem deretter tilbake på nøyaktig samme plass.
  5. Neste spiller fortsetter. Turen går videre hver gang noen bommer.
  6. Slutt. Når det siste paret er tatt, teller alle parene sine.

Spesialregler og poeng

Huskespill har få faste regler utover grunnformen, så mitt råd er å avtale tvilstilfellene før dere starter. Her er løsningene de fleste bruker.

Situasjoner i Klisterhjerne og hva som gjelder
SituasjonHva som skjer
Du finner et parDu beholder paret og snur to nye kort
Kortene er ulikeDe snus tilbake på samme plass, og turen går videre
Et kort blir flyttet ved et uhellDet legges tilbake der det lå, uten straff
Noen snur tre kortDet tredje kortet snus tilbake, og turen går videre
Siste par ligger igjenDen som har tur, tar det, og spillet er slutt
Likt antall parUavgjort, eller omkamp med færre kort mellom dem som står likt

Hvert par gir ett poeng. Spiller dere flere runder, skriver dere ned poengene etter hver runde, og den som har flest etter for eksempel tre runder, vinner. Da betyr det mindre hvem som tilfeldigvis fikk starte.

Varianter for små og store

  • Få par for de minste: Start med 6 til 8 par og store, tydelige bilder. Øk antallet når barna begynner å vinne.
  • Vanskelig modus: Når noen bommer, bytter to tilfeldige kort plass. Nå må du huske både bildet og hvor det flyttet seg.
  • Kims lek: Legg 15 til 20 småting på et brett, se på dem i ett minutt, dekk til og fjern én ting. Den som først sier hva som mangler, får poenget.
  • Jeg pakker kofferten: Første spiller sier «jeg pakker kofferten og tar med meg» og én ting. Neste gjentar hele listen og legger til én. Den som glemmer noe, er ute.
  • Daglig økt alene: Sett av 10 til 15 minutter om dagen, gjør én øvelse og skriv ned resultatet. Har du et oppgavehefte, følger du rekkefølgen i heftet, så øker vanskelighetsgraden gradvis.
  • Lagspill: To og to samarbeider og kan hviske til hverandre før de snur. Fint når barn og voksne spiller sammen.

Liker dere spill der hukommelse og observasjon teller, passer Gjett hvem med spørsmålstriks og flere av selskapslekene for store grupper fint samme kveld.

Vanlige feil

  • Å snu kortene for fort tilbake. Alle skal rekke å se begge kortene, ellers blir spillet en ren gjettekonkurranse.
  • Å legge kortene skjevt. Rotete rader gjør det vanskelig å huske plasser, særlig for barn.
  • For mange par. Et fullt sett kan bli for tungt for de minste. Det er bedre med en kort runde de klarer enn en lang de gir opp.
  • Å glemme ekstraturen. Den som finner et par, skal snu to nye kort med én gang.
  • Å hoppe over øvelser. I daglige varianter er det regelmessigheten som gir fremgang, ikke lange økter en gang iblant.

Tips som gjør hjernen mer «klister»

  • Si det høyt inni deg. «Rød bil, øverste rad, helt til venstre» sitter bedre enn et bilde du bare ser.
  • Tenk i koordinater. Del bordet i rader og kolonner, som et sjakkbrett.
  • Lag små historier. Knytt to kort sammen: «Hunden ved siden av sola tar solbriller på seg.»
  • Bruk kantene. Kort i hjørner og langs kanten er lettest å huske. Snu dem tidlig når du er usikker.
  • Følg med på andres bom. Hver gang noen snur et kort, får du gratis informasjon.
  • Ta pauser. Hukommelsen fungerer best med jevnlig trening og nok søvn, ikke med maraton-økter.

Vil du veksle mellom huskespill og andre familiespill, er svarteper for barn og voksne et klassisk kortspill som også lærer de minste å følge med på kortene rundt bordet, mens ordspillet Kryssordflax setter ordforrådet på prøve.

Spørsmål og svar

Hvordan spiller man Klisterhjerne?
Legg kortene med bildesiden ned i rader. Når det er din tur, snur du to kort. Er de like, beholder du paret og får en ny tur. Er de ulike, snur du dem tilbake på samme plass, og neste spiller fortsetter. Når alle par er tatt, vinner den som har flest. Har utgaven din et eget regelark, følger du det.
Hvor mange kort skal man bruke i Klisterhjerne?
12 til 18 par passer for de fleste. For barn i barnehagealder er 6 til 8 par nok til å begynne med. Øk antallet når alle klarer en runde uten å miste tålmodigheten. Jo flere par, jo lengre og vanskeligere blir spillet.
Hvilken alder passer Klisterhjerne for?
Grunnformen med få og tydelige kortpar kan spilles fra rundt 4 år. Varianter med flere par, tidsfrist eller kort som bytter plass passer bedre fra skolealder og opp. Voksne får fin trening av de vanskelige variantene, og barn slår ofte voksne i den enkle versjonen.
Kan man spille Klisterhjerne alene?
Ja. Legg ut kortene, tell hvor mange forsøk du trenger for å finne alle parene, og prøv å slå rekorden neste gang. Du kan også gjøre en kort øvelse om dagen, for eksempel Kims lek med småting fra kjøkkenet, og skrive ned resultatene.
Kan man spille Klisterhjerne med vanlig kortstokk?
Ja, og det er en fin måte å få brukt en gammel kortstokk på, synes jeg. Bruk kort med samme verdi og samme farge som par, for eksempel hjerter sju og ruter sju. Da får du 26 par fra én kortstokk. Ta bort noen verdier hvis det blir for mange kort for dem som spiller.
Hvem vinner hvis det blir likt i Klisterhjerne?
Står to eller flere likt, er det vanligste å kåre flere vinnere. Vil dere ha én vinner, tar dere en kort omkamp med for eksempel fem par mellom dem som står likt.

Flere spill i samme kategori

Alle spilleregler