Slik spiller du Catan – fra oppsett til 10 seierspoeng
- Spillere
- 3–4 (5–6 med utvidelse)
- Utstyr
- 19 landskapsbrikker, 18 nummerbrikker, havramme, byggesett i 4 farger, ressurs- og utviklingskort, røver og 2 terninger
- Tid
- Ca. 60–120 minutter
- Alder
- Fra 10 år
- 1 Bygg øyaLegg 19 landskapsbrikker og 18 nummerbrikker, med røveren i ørkenen.
- 2 Sett startbosetningerAlle setter to bosetninger og to veier, først med klokken og så baklengs.
- 3 Kast og produserTerningene avgjør hvilke felt som gir ressurser, og en 7-er flytter røveren.
- 4 Handle, bygg og vinnBruk ressursene på veier, bosetninger, byer og kort til du når 10 seierspoeng.
Nøkkelfakta om Catan
Her er det viktigste i korte trekk:
- Spillere: 3–4, med utvidelse 5–6
- Spilletid: ca. 60–120 minutter
- Mål: først til 10 seierspoeng
Komponenter
- 19 landskapsbrikker: 4 skog, 4 beite, 4 åker, 3 leirfelt, 3 fjell og 1 ørken
- 18 nummerbrikker og en havramme med havner
- Byggesett per spiller: 5 bosetninger, 4 byer og 15 veier
- Ressurskort (tømmer, ull, korn, leire og malm), utviklingskort, røveren og to terninger
Oppsett
Oppsettet tar litt tid første gang, men det er verdt å gjøre det riktig, for plasseringen av de første bosetningene betyr mye for resten av spillet.
- Legg ut landskapsbrikkene. Sett de 19 sekskantede brikkene sammen til en stor sekskant med havrammen rundt, slik at de danner øya Catan.
- Plasser nummerbrikkene. De 18 nummerbrikkene går fra 2 til 12, men det finnes ingen 7. Legg én på hvert landskap unntatt ørkenen, der røveren står ved start. De røde tallene 6 og 8 skal ikke ligge ved siden av hverandre.
- Del ut byggesett. Hver spiller får brikkene i sin farge og et kort med byggekostnadene. Ingen får ressurskort ennå.
- Plasser de første bosetningene. Startspilleren avgjøres med terningkast. Etter tur, med klokken, setter hver spiller én bosetning og én vei inntil den. Deretter går runden baklengs, slik at den som satte sist, setter sin andre bosetning og vei først. En bosetning må alltid stå minst to veistykker unna alle andre bosetninger.
- Få startressurser. Hver spiller får ett ressurskort for hvert landskap som grenser til den andre bosetningen.
Slik spiller du en tur
Kast terningene
Du starter turen med å kaste to terninger. Alle landskap med det tallet produserer: hver bosetning inntil feltet gir eieren én ressurs, og hver by gir to. Feltet der røveren står, produserer ingenting.
Kaster du 7: røveren
Da får ingen ressurser. Alle med mer enn 7 ressurskort må kaste halvparten, rundet ned. Deretter flytter du røveren til et nytt felt og trekker ett tilfeldig kort fra en spiller som har bosetning eller by ved feltet.
Handel og bytte
På din tur kan du handle med de andre spillerne på vilkår dere blir enige om, men de andre kan ikke handle seg imellom utenom din tur. Du kan også bytte med banken 4:1, eller 3:1 og 2:1 hvis du har en bosetning ved en havn.
Bygging
Bygg så mye du har råd til. En bosetning kan oppgraderes til by, og da går bosetningen tilbake til forrådet ditt. Du har bare 5 bosetninger, 4 byer og 15 veier, så har du brukt opp bosetningene, må du oppgradere en av dem før du kan bygge nye.
| Bygg | Koster | Gir |
|---|---|---|
| Vei | 1 tømmer, 1 leire | Utvidelse og mulig «lengste handelsvei» |
| Bosetning | 1 tømmer, 1 leire, 1 ull, 1 korn | 1 seierspoeng |
| By | 2 korn, 3 malm | 2 seierspoeng og dobbel produksjon |
| Utviklingskort | 1 ull, 1 korn, 1 malm | Ridder, fremskritt eller seierspoeng |
Utviklingskort
Du kan spille ett utviklingskort per tur, men ikke et kort du kjøpte samme tur. Ridderen lar deg flytte røveren og trekke et kort, akkurat som ved en 7-er. Seierspoengkort holder du skjult til du har nok poeng til å vinne.
Seierspoeng og spesialkort
En bosetning gir 1 poeng og en by 2. «Lengste handelsvei» gir 2 poeng til den første med minst 5 sammenhengende veistykker, og «største ridderstyrke» gir 2 poeng til den første som har spilt 3 riddere. Begge kan tas over av en spiller som går forbi. Seierspoengkort gir 1 poeng hver. Du vinner så snart du har 10 poeng på din egen tur, så hold et øye med hvor mange skjulte kort de andre sitter på.
Varianter og regelendringer
- Turneringsvarianter: Noen turneringer bruker tilpassede regler for handel, et fast kart eller tidsgrense.
- 5–6 spillere: Utvidelsen gir ekstra brikker og i de fleste utgaver en ekstra byggefase mellom turene, slik at ventetiden blir kortere.
- Nybegynneroppsett: Regelheftet har et fast startkart som gjør det lettere å lære spillet første gang.
Tips, strategier og vanlige feil
- Smart plassering: Sett bosetningene nær felt med tall som slås ofte, som 6 og 8, for å få mest mulig ressurser.
- Handel: Vær aktiv i handelen med både medspillere og banken. Fleksibilitet er ofte det som avgjør.
- Balanserte ressurser: Sørg for tilgang til alle ressurstypene, eller en havn som dekker det du mangler.
- Bruk av røveren: Sett røveren på feltet som gir lederen mest, så bremser du tempoet hans.
- Utviklingskort: Kortene gir riddere, fremskritt og skjulte poeng, og jeg synes de er et smart kjøp for både nye og erfarne spillere.
Vanlige feil
- Å glemme avstandsregelen mellom bosetninger.
- Å la spillere handle seg imellom utenom den aktive spillerens tur.
- Å spille et utviklingskort samme tur som det ble kjøpt.
- Å glemme at alle med mer enn 7 kort må kaste halvparten ved en 7-er.
Vil du spille Catan med bare to, finnes egne regler for Catan-duellen. Liker du mer konflikt på kartet, kan du lese reglene for Risk, og vil du handle med gater og hus, er Monopol fra 1996 en klassiker. Et raskere familiespill er Sushi Go forklart. Flere spill finner du blant alle spillereglene på siden.
Spørsmål og svar
Hvor mange må man være for å spille Catan?
Hvordan fungerer Catan?
Hvor mange seierspoeng er det i Catan?
Hva gjør jeg når terningkastet viser 7?
Hvordan fungerer handel under spillet?
Hvordan oppgraderer jeg en bosetning til by?
Flere spill i samme kategori
- Catan Duellen regler – komplett guide til Catan for to
- D&D på norsk: slik spiller du Dungeons & Dragons
- Fengsel i Millionær brettspill: slik havner du inne og kommer ut
- Hitster-regler: tidslinjen, brikkene og hvordan du vinner
- Hurtigsjakk: FIDE-reglene for klokke, trekk og remis
- Hvordan spille domino – og hva gjelder for blank brikke?