Hopp til innholdet
Juster listen

Sushi Go regler på norsk – komplett guide til poeng og kort

Kort fortalt: Sushi Go går over tre runder. Alle velger ett kort samtidig, legger det foran seg og sender resten av hånden til neste spiller. Når hendene er tomme, teller dere poeng for maki, tempura, sashimi, dumplings og nigiri. Puddingen telles først etter tredje runde. Flest poeng totalt vinner, og ved lik poengsum vinner den med flest puddingkort.
Spillere
2–5 (opptil 8 med Sushi Go Party)
Utstyr
Sushi Go-kortstokken, papir og blyant til poengene
Tid
Ca. 15–20 minutter
Alder
Fra 8 år
  1. 1 Del ut kortHver spiller får 7–10 kort etter hvor mange dere er.
  2. 2 Velg ett kortAlle velger ett kort samtidig og snur det på likt.
  3. 3 Send hånden videreResten av hånden går til spilleren på venstre side til kortene er brukt opp.
  4. 4 Tell poengPoeng telles etter hver runde, og pudding telles etter tredje runde.

Sushi Go regler på norsk – dette er spillet

Sushi Go er et draftingspill med kort, og som klassikeren vri åtter er det lett å lære. Alle velger ett kort fra hånden samtidig, så sender de resten videre. Målet er å samle kombinasjoner som gir flest poeng, og det gjør man over tre runder. Den som har flest poeng etter den tredje runden, vinner. Det er plass til 2–5 spillere fra 8 år, og et parti tar omtrent 15–20 minutter. Spillet er laget av Phil Walker-Harding og kom første gang i 2013. Gamewright er blant dem som gir det ut.

Hva er reglene for Sushi Go? – Oppsett og spillets gang

Sushi Go i korte trekk
PunktDetaljer
SpilltypeKortspill / drafting
Antall spillere2–5 (opptil 8 med Sushi Go Party)
SpilletidCa. 15–20 minutter
AlderFra 8 år
DesignerPhil Walker-Harding
Første utgivelse2013
SpillmekanikkDrafting – alle velger kort samtidig
MålFlest poeng etter tre runder

Kjernen i spillet er drafting: alle velger ett kort samtidig og sender resten videre. Det spilles tre runder, og hvor mange kort du får, kommer an på hvor mange dere er rundt bordet.

Antall kort per spiller i hver runde
Antall spillereKort per spiller
2 spillere10 kort
3 spillere9 kort
4 spillere8 kort
5 spillere7 kort

Etter hver runde teller dere poeng, men puddingkortene telles først etter siste runde. Flest poeng etter tre runder gir seier; står det likt, vinner den med flest puddingkort. Reglene sitter fort, men det er overraskende mye strategi under overflaten.

Slik gjør du spillet klart

Bland hele kortstokken og del ut riktig antall kort til hver spiller, som vist i tabellen over. Resten av kortene legges til side med baksiden opp og brukes til nye hender i runde to og tre. Dere trekker ikke kort underveis i en runde. Ha papir og blyant klart fra start til å notere poengene.

En runde steg for steg

  1. Alle ser på hånden sin, velger ett kort og legger det med bildet ned foran seg.
  2. Når alle er klare, snus kortene samtidig.
  3. Resten av hånden sendes videre til spilleren på venstre side.
  4. Dette gjentas til alle kortene er spilt ut. Da telles poengene for runden.
  5. Alle kort unntatt pudding ryddes bort. Puddingkortene blir liggende foran deg til spillet er slutt.

Hvordan teller man poeng i Sushi Go? – Poengregler per korttype

Poengtellingen er oversiktlig, men du må følge litt med, for kortene telles på forskjellige måter. Noen gir poeng med en gang, andre må samles i sett før de er verdt noe. Alle poengreglene står samlet i tabellen:

Poengtabell for Sushi Go
KortSlik gir kortet poeng
MakiFlest maki-symboler: 6 poeng. Nest flest: 3 poeng
Tempura5 poeng per par
Sashimi10 poeng per sett med tre
Dumpling1, 3, 6, 10 eller 15 poeng for 1, 2, 3, 4 eller 5+ kort
NigiriEgg 1 poeng, laks 2 poeng, blekksprut 3 poeng
WasabiTredobler den neste nigirien du spiller
Chopsticks0 poeng, men lar deg ta to kort på en senere tur
PuddingEtter tredje runde: flest får 6 poeng, færrest mister 6 poeng

Maki – poeng for flest symboler

Maki-kortene har ett, to eller tre maki-symboler, og det er summen som teller når runden er over. Flest symboler gir 6 poeng, nummer to får 3. Men deler flere førsteplassen, deles de 6 poengene likt, avrundet ned, og da får ingen poeng for andreplass. Ved delt andreplass deles de 3 poengene på samme måte. Og du må ha minst ett maki-symbol for å være med i kampen om poengene.

Tempura – bare par teller

Tempura gir bare poeng når du har par, så to tempura er verdt 5 poeng, mens ett enslig tempurakort gir 0. Du kan få flere par i samme runde: fire tempura gir 10 poeng, og fem gir også 10 poeng, siden det blir to par og én til overs.

Sashimi og dumpling – samlekort med økende verdi

Tre sashimi gir 10 poeng, men sitter du med bare én eller to, blir det 0 poeng. Alt eller ingenting. Du kan også få flere sashimisett i samme runde. Dumplings blir derimot mer verdt jo flere du har: 1 dumpling gir 1 poeng, 2 gir 3 poeng, 3 gir 6 poeng, 4 gir 10 poeng, og 5 eller flere gir 15 poeng.

Nigiri og wasabi – direkte poeng og kombinasjoner

Nigiri gir poeng med en gang: eggnigiri gir 1 poeng, laksenigiri 2 og blekksprutnigiri 3. Har du allerede en wasabi foran deg og legger en nigiri på den, tredobles verdien. Da blir egg og wasabi 3 poeng, laks og wasabi 6, og blekksprut og wasabi 9.

Men wasabi alene gir 0 poeng, og hver wasabi kan bare brukes til én nigiri. Rekkefølgen er viktig her. Du kan ikke legge wasabi oppå en nigiri som allerede ligger på bordet. Og wasabien gjelder alltid den neste nigirien du spiller, så du kan ikke hoppe over en eggnigiri for å spare den til en blekksprut senere. Dette er et av regelspørsmålene som dukker opp oftest, så det er greit å ha det klart før dere starter.

Hva betyr hvert kort i Sushi Go? – Oversikt over kortene

Sushi Go har flere korttyper med hver sin funksjon. Noen gir poeng direkte, andre gir deg taktiske fordeler. Under ser du kortene som oftest skaper spørsmål rundt bordet.

Chopsticks – taktisk hjelpemiddel

Chopsticks gir ingen poeng, men er et lite taktisk trumfkort. Når du spiller kortet, legger du det foran deg. På en senere tur i samme runde kan du så ta to kort fra hånden i stedet for ett, og ifølge regelheftet roper du da «Sushi go!». Etter bruk legger du chopsticks-kortet tilbake i hånden du sender videre, så en annen spiller kan få det. Men du kan bare bruke chopsticks som allerede ligger foran deg.

Pudding – desserten som teller til slutt

Pudding teller først etter tredje runde. Flest puddingkort gir 6 poeng, og færrest betyr at du mister 6 poeng. Ved likt antall deles poengene likt og rundes ned. Har alle like mange, skjer ingenting. Med to spillere mister ingen poeng for færrest pudding – da er det bare bonusen for flest som gjelder.

Eksempel på poengtelling etter en runde

Si at du har to tempura, tre sashimi, en laksenigiri på wasabi og flest maki-symboler rundt bordet. Da blir det 5 poeng for tempuraparet, 10 for sashimisettet, 6 for laks på wasabi og 6 for maki. Til sammen får du 27 poeng i runden. En ekstra tempura alene ville ikke gitt deg noe.

Eksempel: poeng etter én runde med tre spillere (9 kort hver)
SpillerKort foran segPoeng i runden
AMaki med 3 symboler, 2 tempura, 1 sashimi, wasabi med blekksprutnigiri, 2 dumplings, 1 puddingMaki 1 + tempura 5 + sashimi 0 + blekksprut på wasabi 9 + dumplings 3 = 18
BMaki med 3 og 2 symboler, 3 dumplings, 1 eggnigiri, 1 tempura, 2 puddingMaki 6 + dumplings 6 + egg 1 + tempura 0 = 13
CMaki med 2 og 1 symbol, 3 sashimi, 1 laksenigiri, 1 eggnigiri, 1 tempura, 1 puddingMaki 1 + sashimi 10 + laks 2 + egg 1 + tempura 0 = 14

A vinner runden med 18 poeng, foran C med 14 og B med 13. I tabellen har B flest maki-symboler, 5, og får 6 poeng. A og C har 3 hver, så andreplassens 3 poeng deles og rundes ned: 1 hver. A tjener mest på blekksprutnigirien på wasabi, 9 poeng. Den enslige sashimien og B og Cs enslige tempura gir 0. Puddingkortene blir liggende og teller etter tredje runde, og der ligger B foran med 2 mot 1.

Kan man spille Sushi Go med 2 spillere? – Regler for færre deltakere

Ja, Sushi Go kan spilles av to. Dere får 10 kort hver per runde, mot 9 med tre spillere, 8 med fire og 7 med fem. Den eneste regelendringen gjelder pudding: Ingen mister 6 poeng for færrest når dere er to, bare bonusen på 6 poeng for flest gjelder. Er dere ofte bare to, finnes flere forslag til kortspill for to personer. Sushi Go Party er den utvidede versjonen for opptil 8 spillere, der dere velger hvilke korttyper som er med.

Strategitips for Sushi Go

Å vinne i Sushi Go handler om å balansere din egen samling mot det du ser at de andre holder på med. Dette er tipsene jeg ville gitt en som skal spille for første gang:

  • Fokuser på én eller to korttyper for å bygge store sett.
  • Ikke undervurder pudding – den kan gi 6 poeng på slutten, men også koste deg 6 poeng.
  • Bruk chopsticks smart: spar dem til du kan ta to gode kort på én gang.
  • Hold øye med hva motstanderne samler, og unngå å konkurrere om samme korttype hvis mulig.
  • Husk hvilke kort du sendte videre. Hendene går rundt bordet, så du vet ofte hva som kommer tilbake.

Vanlige feil ved poengtellingen

  • Å gi poeng for enslige tempura eller sashimi – de er verdt null.
  • Å regne puddingpoeng etter første eller andre runde.
  • Å gi andreplass-poeng for maki når førsteplassen er delt.
  • Å rydde bort puddingkortene sammen med resten etter en runde.

Flere raske kortspill

Liker du raske kortspill med enkle regler, er familiespillet Skyjo og Uno Flip med to kortsider verdt å prøve. Klassikeren finner du i reglene for vanlig Uno, og vil du se flere spill, finner du dem i oversikten over spilleregler for kort- og brettspill.

Spørsmål og svar

Hvor mange kort får man i starten av Sushi Go?

Antall kort kommer an på hvor mange dere er: 10 kort hver med to spillere, 9 med tre, 8 med fire og 7 med fem. I starten av hver av de tre rundene får du en ny hånd med like mange kort.

Hvordan fungerer wasabi og nigiri sammen?

Wasabi tredobler verdien av den neste nigirien du spiller, så egg blir 3 poeng, laks 6 poeng og blekksprut 9 poeng. Hver wasabi kan bare brukes til én nigiri, og wasabi alene gir 0 poeng.

Kan man spille Sushi Go med 2 spillere?

Ja. Da får dere 10 kort hver, og puddingreglene endres litt: ingen mister poeng for færrest pudding, bare bonusen for flest gjelder.

Får man se på kortene de andre har spilt?

Ja, kortene hver spiller har lagt foran seg, ligger åpent, så alle kan studere dem. Det er bare kortene på hånden som er skjult. Derfor er det å følge med på hva de andre samler, en viktig del av strategien.

Hva skjer når kortene på hånden er brukt opp?

Da er runden over, og dere teller poeng. Alle kort unntatt pudding ryddes bort, og det deles ut nye hender fra resten av stokken. Etter tredje runde telles pudding, og spillet er ferdig.

Hva er forskjellen på Sushi Go og Sushi Go Party?

Sushi Go Party tar opptil 8 spillere og har flere kortvarianter. Dere setter selv sammen en meny av kort før spillet, så hvert parti kan bli forskjellig.

Flere spill i samme kategori

Alle spilleregler