Slik spiller du Skyjo – regler, poeng og poengark
- Spillere
- 2–8
- Utstyr
- 150 Skyjo-kort med verdier fra -2 til 12, papir og blyant
- Tid
- Ca. 30 minutter
- Alder
- Fra 8 år
- 1 Legg ut rutenettetHver spiller får 12 skjulte kort i 3 rader og 4 kolonner og snur 2 av dem.
- 2 Trekk og byttTa et kort fra trekk- eller kastebunken og bytt det inn, eller kast det og snu et kort.
- 3 Fjern tre likeTre like synlige kort i samme kolonne legges på kastebunken.
- 4 Tell og før poengNår én har snudd alt, telles runden, og spillet slutter når noen når 100 poeng.
Skyjo kort fortalt
Skyjo er et kortspill for 2–8 spillere, og et parti tar rundt 30 minutter. Hver spiller får 12 kort lagt i et rutenett med 3 rader og 4 kolonner, og snur 2 av dem ved start. Målet er lavest mulig poengsum, og dit kommer du med smarte bytter og regelen om tre like i en kolonne. Enkelt å lære, og overraskende spennende mot slutten av en runde, synes jeg.
Spillkomponenter
Kortstokken har 150 kort med verdier fra -2 til 12: 5 kort med -2, 10 med -1, 15 med 0 og 10 av hver verdi fra 1 til 12. Mens dere spiller, har du 12 kort foran deg, og på bordet ligger en trekkbunke og en kastebunke.
Utstyr som kreves
Du trenger kortstokken, et bord med plass til et rutenett på 3 x 4 kort foran hver spiller, og papir og blyant til poengarket.
Oppsett og spillgang
- Bland kortstokken godt, så spillet blir rettferdig.
- Del ut kort. Hver spiller får 12 kort med bildesiden ned, lagt i 3 rader og 4 kolonner. Alle snur 2 av sine kort.
- Sett opp bunkene. Resten av kortene blir trekkbunke midt på bordet. Snu det øverste kortet og legg det som start på kastebunken.
- Finn startspilleren. I første runde starter den som har høyest sum på sine to synlige kort. I senere runder starter den som avsluttet forrige runde. Spillet går med klokken.
- Trekk på din tur. Ta enten det øverste kortet fra trekkbunken eller det øverste kortet fra kastebunken.
- Bytt eller kast. Et kort fra kastebunken må byttes med ett av kortene dine, synlig eller skjult. Trekker du fra trekkbunken, kan du bytte på samme måte, eller kaste det nye kortet og snu ett av de skjulte kortene dine. Kortet du bytter ut, legges synlig på kastebunken.
- Jakt på lave poeng. Bytt ut høye kort med lavere for å få ned summen din.
- Bruk kolonneregelen. Har du tre synlige like kort i samme kolonne, legges alle tre på kastebunken. Det kan senke poengsummen betraktelig.
- Avslutt runden. Når en spiller har snudd alle kortene sine, får hver av de andre én tur til. Så snus alle kort, og poengene telles. Har spilleren som avsluttet runden, ikke lavest sum alene, dobles poengene hans for runden, så lenge summen er positiv.
Poeng og skyjo-ark
Etter hver runde summerer hver spiller verdiene av kortene sine, og minuskortene trekkes fra. Summene føres på et skyjo-ark, og totalen legges sammen runde for runde. Når en spiller når 100 poeng eller mer, er spillet slutt, og den med lavest totalsum vinner.
| Runde | Kari | Ola | Nora |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | -3 | 21 |
| 2 | 30 (doblet) | 8 | 14 |
| Sum | 42 | 5 | 35 |
Lag én kolonne per spiller og én rad per runde, og skriv totalen nederst. Mitt tips er å markere doblede runder, så er det lett å sjekke regnestykket etterpå hvis noen protesterer.
Tips og strategi
Nybegynnere
Snu kort tidlig, så får du oversikt over hva du har. Bytt alltid ut de høyeste kortene først, og hold øye med muligheter for tre like i en kolonne. Vær forsiktig med å avslutte runden hvis du tror en motspiller har lavere sum enn deg – da risikerer du dobbel poengsum.
Avanserte spillere
Følg med på hva motspillerne tar fra kastebunken, så ser du hvilke kort de samler på. Planlegg kolonnene dine, og vurder risikoen hver gang du snur et skjult kort. Du kan også la være å kaste kort som en motspiller åpenbart trenger, så blir det vanskeligere for ham å få tre like. Det er her spillet blir morsomt, synes jeg.
Eksempler og scenarioer
Tenk deg at du har et høyt kort midt i rutenettet. Trekker du et lavt kort fra bunken og bytter det inn, går summen din rett ned. Får du i tillegg tre like i samme kolonne, forsvinner alle tre kortene, og det kan ofte snu hele runden til din fordel.
Liker du raske kortspill, kan du også prøve de vanlige Uno-reglene eller Skip-Bo og reglene der. Er dere to, passer oversikten over kortspill for to personer, og vil du ha et annet raskt samlespill, er Sushi Go forklart et godt valg. Flere spill finner du blant alle spillereglene på siden.
Spørsmål og svar
Hvor mange spillere kan spille Skyjo?
Hvordan beregnes poeng i Skyjo?
Når slutter Skyjo?
Er det noen varianter av reglene?
Kan man bytte skjulte kort?
Hva skjer hvis jeg trekker et høyt kort?
Flere spill i samme kategori
- Catan Duellen regler – komplett guide til Catan for to
- D&D på norsk: slik spiller du Dungeons & Dragons
- Fengsel i Millionær brettspill: slik havner du inne og kommer ut
- Hitster-regler: tidslinjen, brikkene og hvordan du vinner
- Hurtigsjakk: FIDE-reglene for klokke, trekk og remis
- Hvordan spille domino – og hva gjelder for blank brikke?