Kortspill for to personer – 10 spill med enkle regler
- Spillere
- 2
- Utstyr
- Én vanlig kortstokk med 52 kort, eller egne spillkort for Uno, Skip-Bo, Skyjo og Sushi Go
- Tid
- 5–45 minutter, avhengig av spill
- Alder
- Fra ca. 5 år (Krig) og oppover
- 1 Velg tempoBestem om dere vil ha et raskt spill som Stress eller et taktisk spill som Kasino.
- 2 Finn korteneSeks av spillene trenger bare én vanlig kortstokk med 52 kort.
- 3 Avtal husreglerBli enige om spesialkort og justeringer for to spillere før første utdeling.
- 4 Spill best av treSpill flere partier, så får begge sjansen til å ta igjen et dårlig parti.
Oversikt: finn riktig kortspill for to
Det viktigste valget er tempo. Noen spill er over på fem minutter og handler om reaksjon, andre krever at du planlegger flere trekk frem. Tabellen gir en rask oversikt før du leser de korte reglene under.
| Spill | Type | Tid | Utstyr |
|---|---|---|---|
| Kasino | Taktisk | 20–30 min | Vanlig kortstokk |
| Vri åtter | Enkelt | 5–10 min | Vanlig kortstokk |
| Gin rummy | Taktisk | 30–45 min | Vanlig kortstokk |
| Idiot | Enkelt og lurt | 10–15 min | Vanlig kortstokk |
| Krig | Flaks | Så lenge dere vil | Vanlig kortstokk |
| Stress | Fart | 5 min | Vanlig kortstokk |
| Uno | Enkelt | 10–20 min | Egne kort |
| Skip-Bo | Taktisk | 20–30 min | Egne kort |
| Skyjo | Enkelt og lurt | 20–30 min | Egne kort |
| Sushi Go | Samlespill | 15 min | Egne kort |
Kortspill for 2 med vanlig kortstokk
Kasino
Kasino er kanskje det beste norske kortspillet for to. Hver spiller får fire kort, og fire kort legges åpne på bordet. På din tur spiller du ett kort og tar kort på bordet med samme verdi eller som til sammen blir kortets verdi. Du kan også bygge, eller bare legge kortet ut. I den norske varianten teller knekt 11, dame 12, konge 13 og ess 1 eller 14, mens spar 2 teller 15 og ruter 10 teller 16 når du tar inn. Poeng deles ut for flest kort, flest spar, ess, de to kasinoene og hver gang du rydder bordet. Les de fullstendige reglene for kortspillet Kasino før første parti.
Vri åtter
Med to spillere får hver 7 kort. Du legger et kort i samme farge eller med samme verdi som det øverste på kastebunken. Åttere kan legges på alt, og da velger du ny farge. Kan du ikke legge, trekker du inntil tre kort. Den som først blir kvitt kortene, vinner. Alle detaljene står i guiden til Olsen og vri åtter.
Gin rummy
Den klassiske rummyvarianten for to. Hver får 10 kort. På din tur trekker du et kort fra bunken eller kastebunken og kaster ett. Målet er å samle kortene i serier, altså tre eller fire like eller minst tre kort på rad i samme farge. Når de kortene som ikke passer inn, er verdt 10 poeng eller mindre, kan du banke og avslutte. Har du alle kortene i serier, har du gin og får bonus. Vil du ha grunnspillet først, er vanlig rummy et godt sted å starte.
Idiot
Hver spiller får tre kort med bildet ned, tre åpne kort oppå dem og tre kort på hånden. Du legger kort som er like høye eller høyere enn det som ligger. I de fleste husregler kan toeren legges på alt og starter bunken på nytt, mens tieren brenner bunken. Kan du ikke legge, tar du opp hele bunken. Når hånden er tom, spiller du de åpne kortene og til slutt de skjulte. Den som sitter igjen med kort, er idioten.
Krig
Del kortstokken i to like bunker med bildet ned. Begge snur øverste kort samtidig, og det høyeste kortet tar begge. Esset er høyest. Er kortene like, blir det krig: Hver legger tre kort med bildet ned og ett opp, og det høyeste av de åpne kortene tar alt. Den som får alle kortene, vinner. Spillet er rent flaks og passer godt for barn fra fem år.
Stress
Hver får halve kortstokken og legger fire kort åpne foran seg. Begge snur samtidig et kort til hver sin midtbunke. Så legger dere uten tur, så fort dere kan, kort som er én høyere eller én lavere enn et av kortene i midten. Fyll på fra egen bunke når du har lagt. Står begge fast, snur dere nye kort til midten. Mange spiller at den som først slår hånden på to like kort i midten og roper «Stress!», gir begge bunkene til motspilleren. Den som først blir kvitt kortene sine, vinner.
Kortspill for to med egne kort
Uno
Uno fungerer godt med to, men med én viktig endring: Kortet som snur retningen, virker som et stoppkort, slik at du får en ny tur med en gang. Resten er som vanlig, med farge eller tall mot kortet i midten. Se de fullstendige spillereglene for Uno.
Skip-Bo
Målet er å tømme din egen stokkbunke først. I midten bygger dere felles bunker fra 1 til 12, og Skip-Bo-kortene kan brukes som hvilket som helst tall. Med fire egne kastebunker kan du planlegge flere trekk frem. Alle detaljene står i reglene for Skip-Bo.
Skyjo
Hver spiller har tolv kort med bildet ned i et rutenett og snur to før start. På din tur trekker du et kort og bytter det med et av dine, eller kaster det og snur et kort. Tre like i en loddrett kolonne fjernes. Lavest poengsum vinner. Les mer i guiden til Skyjo.
Sushi Go
Dere velger ett kort hver fra hånden, legger det foran dere og bytter så hender. Poengene kommer fra kombinasjoner av sushi, og etter tre runder vinner den med flest poeng. Spillet er raskt og lett å forklare. Du finner alt i reglene for Sushi Go.
Kortspill for kjæresten eller en rolig kveld
Skal dere spille mens dere prater, passer Kasino og gin rummy best. De har rolig tempo, men nok taktikk til at begge må følge med. Vil dere le mye, er Stress og Idiot bedre valg. Spill gjerne best av tre eller fem partier, så blir det en ordentlig kveld ut av det. Og vil dere ha noe annet enn kort, er reglene for dam et godt brettspill for to.
Vanlige feil når dere er bare to
- Å bruke regler laget for mange spillere. Uno og vri åtter trenger små justeringer når dere er to.
- Å velge et spill som er for langt. Krig kan vare nesten evig. Sett en tidsgrense og tell kortene.
- Å glemme husreglene. Avtal før start hva toere, tiere og åttere gjør.
- Å bare spille flaksspill. Veksle mellom raske og taktiske spill, så får begge sjansen til å vinne.
Flere kortspill og brettspill finner du blant alle spillereglene på siden.