Hva er reglene for kubb? Komplett guide til vikingsjakk
- Spillere
- 2–12 (to lag med 1–6 spillere)
- Utstyr
- 1 konge, 10 kubber, 6 kastepinner og 4 hjørnepinner
- Tid
- 20–60 minutter per parti
- Alder
- Fra ca. 6 år
- 1 Sett opp banenMarker en bane på 8 × 5 meter, sett kongen i midten og fem kubber på hver baselinje.
- 2 Velt kubbeneLagene kaster seks kastepinner hver tur mot motstanderens kubber.
- 3 Kast inn kubberVeltede kubber kastes inn på motstanderens halvdel og må veltes før baselinjekubbene.
- 4 Ta kongenNår alle motstanderens kubber er nede, velter du kongen fra baselinjen og vinner.
Hva er kubb?
Kubb er et kastespill for to lag på plen, sand eller grus. Her gjelder det å velte treklosser, kalt kubber, med kastepinner. Og så står kongen midt på banen: partiet avgjøres når noen velter den. I Norge kalles spillet ofte vikingsjakk, fordi både treffsikkerhet og taktikk teller. Reglene er enkle å lære, men det er nok av detaljer å krangle om hvis ingen har lest dem.
Dette trenger du
- 1 konge, ca. 30 cm høy
- 10 kubber, ca. 15 cm høye, fem til hvert lag
- 6 kastepinner, ca. 30 cm lange
- 4 hjørnepinner til å markere banen, gjerne 2 til for midtlinjen
- En flat bane på 8 × 5 meter. For nybegynnere kan dere gjerne gjøre banen kortere.
Oppsett av banen
Sett hjørnepinnene slik at banen blir et rektangel på 5 meter i bredden og 8 meter i lengden. Kortsidene er baselinjene, og midtlinjen deler banen i to like store halvdeler. Kongen skal stå midt på midtlinjen. Så stiller hvert lag sine fem kubber med jevn avstand langs egen baselinje. Lagene kan ha fra én til seks spillere, og de seks kastepinnene fordeles så jevnt som mulig. Hvem som starter, avgjøres ved at én spiller fra hvert lag kaster en kastepinne fra baselinjen mot kongen. Den pinnen som lander nærmest kongen uten å treffe den, gir laget den første turen.
En runde steg for steg
- Kast mot baselinjekubbene. Lag A kaster alle seks kastepinnene fra egen baselinje mot lag Bs kubber.
- Innkast. Lag B plukker opp kubbene som ble veltet, og kaster dem inn på lag As banehalvdel, mellom midtlinjen og lag As baselinje. Kubbene reises opp der de landet og kalles nå feltkubber.
- Lag B kaster. Lag B må først velte alle feltkubbene på lag As halvdel. Først når de ligger nede, teller det å velte lag As baselinjekubber.
- Nytt innkast. Alle kubbene lag B veltet, både feltkubber og baselinjekubber, kastes av lag A inn på lag Bs halvdel. Så er det lag As tur igjen, og slik fortsetter det.
- Kongen. Når alle kubbene på motstanderens side er veltet, både feltkubber og baselinjekubber, kan laget kaste mot kongen. Kastet må skje fra egen baselinje. Faller kongen, har laget vunnet.
Spesialregler du må kunne
| Situasjon | Regel |
|---|---|
| Kastestil | Kastepinnen kastes underhånds og skal rotere loddrett, ende over ende. Sidelengs helikopterkast er ikke tillatt. |
| Feltkubber står igjen | Motstanderlaget kan da kaste fra en tenkt linje gjennom den stående feltkubben som er nærmest midtlinjen, i stedet for fra baselinjen. |
| Baselinjekubb veltet for tidlig | Velter du en baselinjekubb mens det fortsatt står feltkubber, reises den opp igjen. |
| Mislykket innkast | Havner kubben utenfor banen eller på feil side av midtlinjen, får laget ett nytt forsøk. Bommer det igjen, plasserer motstanderen kubben der de vil på halvdelen, minst én kastepinnelengde fra kongen og hjørnepinnene. |
| Tårn | Lander en innkastet kubb inntil en annen feltkubb, reises den ofte oppå den andre som et tårn. Mange regelsett tillater maks to kubber i hvert tårn. |
| Kongen veltes for tidlig | Laget som velter kongen før alle motstanderens kubber er nede, taper partiet med en gang. |
| Kast mot kongen | Skal alltid skje fra baselinjen, aldri fra en fremskutt linje. |
Poeng og hvem som vinner
Kubb har ingen poengtelling i vanlig forstand. Kongen avgjør: Et riktig kast etter at alle motstanderens kubber er veltet, gir seier. Faller kongen på feil tidspunkt, blir det tap. Turneringer spilles gjerne best av tre eller fem partier, og kan ha tidsgrense med egne regler for hvordan uavgjorte partier avgjøres.
Varianter
- Færre pinner i første tur: Mange turneringer lar laget som starter, kaste færre pinner i første omgang, for eksempel 2, deretter 4 for det andre laget og så 6 for alle. Det jevner ut fordelen ved å begynne, og det synes jeg er en god regel også hjemme.
- Én mot én: Fungerer helt fint. Da kaster hver spiller alle seks pinnene selv.
- Enklere innkast: Noen lar nybegynnere plassere feltkubbene for hånd i stedet for å kaste dem.
Kubb spilles etter litt ulike regelsett, så mitt råd er å bli enige om tre ting før første kast: hvor stor banen skal være, om tårn er lov, og hvor mange pinner laget som starter, får i første tur. Da slipper dere å ta den diskusjonen midt i partiet.
Vanlige feil
- Å kaste mot baselinjekubbene før alle feltkubbene er veltet.
- Å kaste pinnen sidelengs eller med skru, noe som gir ugyldige kast.
- Å tråkke over baselinjen i kastet.
- Å kaste mot kongen fra den fremskutte linjen.
- Å tro at veltede feltkubber forsvinner. De kastes tilbake og blir med videre i spillet.
Tips som gir flere treff
Innkastet er halve spillet. Kaster du kubbene tett sammen og nær midtlinjen, blir de lettere å velte neste tur, og av og til tar én pinne to kubber. Men blir én stående igjen, får motstanderen kaste fra den linjen, mye nærmere kubbene dine. Så kunsten er å finne balansen mellom nærhet og sikkerhet.
Sikt på den øvre delen av kubben, hold pinnen løst og bruk en rolig, rett sving. Bytt på hvem som tar de lange kastene, og la gjerne lagets mest treffsikre ta kongen.
Liker dere hagespill, passer kastespillet med nummererte pinner, petanque med metallkuler, krokket på plenen og hesteskokasting på hytta like godt en sommerkveld. Flere spill finner du i oversikten over spilleregler.
Spørsmål og svar
Hva er reglene for kubb?
To lag kaster kastepinner mot hverandres kubber. De som veltes, kastes inn på motstanderens halvdel som feltkubber, og må ned før baselinjekubbene. Når alle kubbene på motstanderens side er nede, kan laget kaste mot kongen fra baselinjen. Velter du kongen da, vinner du, men velter du den for tidlig, taper du.
Hvilket land kommer kubb fra?
Kubb forbindes med Sverige, og særlig med Gotland, der VM i kubb arrangeres hvert år. At vikingene spilte kubb, er en god historie, men ingen har klart å vise at den stemmer.
Hvor stor skal en kubbane være?
Standardbanen er 8 meter lang og 5 meter bred. Kongen står midt på banen, og kubbene står på de korte sidene. For nybegynnere kan dere gjerne korte ned banen.
Hva skjer hvis man velter kongen for tidlig?
Laget som velter kongen før alle motstanderens kubber er veltet, taper partiet med en gang. Det gjelder også hvis kongen faller ved et uhell, for eksempel av en kubb i et innkast – surt, men sånn er reglene.
Hvordan skal man kaste kastepinnen i kubb?
Du kaster underhånds, og pinnen skal rotere loddrett, ende over ende. Sidelengs helikopterkast er ikke tillatt. Du står bak baselinjen, eller bak den fremskutte linjen når motstanderen har latt feltkubber stå igjen.
Hvor mange kan spille kubb?
Fra to til tolv. Hvert lag kan ha fra én til seks spillere, og lagets seks kastepinner fordeles så jevnt som mulig mellom dem.
Flere spill i samme kategori
- Krokket regler: hagekrokket, croquet og golf croquet
- Mølkky regler: komplette regler for det finske kastespillet
- Padel regler for nybegynnere: slik spiller du padeltennis
- Petanque (boule): hva det er, reglene og slik kaster du
- Slik spiller du foosball (bordfotball) etter reglene
- Slik spiller du hesteskokasting etter norske regler
- Stigegolf regler – komplett guide til kast og poeng
- Air hockey regler – komplett guide til turneringsreglene