Hopp til innholdet
Juster listen

Hva er reglene for kubb? Komplett guide til vikingsjakk

Kort fortalt: I kubb kaster to lag kastepinner for å velte motstanderens kubber. Kubber som veltes, kastes inn på motstanderens banehalvdel og må også veltes. Laget som først har veltet alle kubbene på den andre siden, og deretter velter kongen fra egen baselinje, vinner. Velter du kongen for tidlig, taper laget ditt med en gang.
Spillere
2–12 (to lag med 1–6 spillere)
Utstyr
1 konge, 10 kubber, 6 kastepinner og 4 hjørnepinner
Tid
20–60 minutter per parti
Alder
Fra ca. 6 år
  1. 1 Sett opp banenMarker en bane på 8 × 5 meter, sett kongen i midten og fem kubber på hver baselinje.
  2. 2 Velt kubbeneLagene kaster seks kastepinner hver tur mot motstanderens kubber.
  3. 3 Kast inn kubberVeltede kubber kastes inn på motstanderens halvdel og må veltes før baselinjekubbene.
  4. 4 Ta kongenNår alle motstanderens kubber er nede, velter du kongen fra baselinjen og vinner.

Hva er kubb?

Kubb er et kastespill for to lag som spilles på plen, sand eller grus. Du prøver å velte treklosser, kalt kubber, med kastepinner, og partiet avgjøres når noen velter kongen som står midt på banen. I Norge kalles spillet ofte vikingsjakk, fordi det krever både treffsikkerhet og taktikk. Reglene er enkle å lære, men det er nok av detaljer å krangle om hvis ingen har lest dem.

Hvor kommer kubb fra?

Kubb forbindes først og fremst med Sverige, og særlig Gotland, der VM i kubb arrangeres hver sommer. Det sies ofte at vikingene spilte kubb, men det er mer god historie enn dokumentert fakta. Spillet slik vi kjenner det i dag, med fast bane og felles regler, er langt nyere.

Dette trenger du

  • 1 konge, ca. 30 cm høy
  • 10 kubber, ca. 15 cm høye, fem til hvert lag
  • 6 kastepinner, ca. 30 cm lange
  • 4 hjørnepinner til å markere banen, gjerne 2 til for midtlinjen
  • En flat bane på 8 × 5 meter. For barn kan dere gjerne gjøre banen kortere.

Oppsett av banen

Sett hjørnepinnene slik at banen blir et rektangel på 5 meter i bredden og 8 meter i lengden. Kortsidene er baselinjene. Midtlinjen deler banen i to like store halvdeler. Kongen står midt på midtlinjen, og hvert lag stiller opp sine fem kubber med jevn avstand langs egen baselinje.

Et lag kan ha fra én til seks spillere, og de seks kastepinnene fordeles så jevnt som mulig på laget. For å avgjøre hvem som starter, kaster én spiller fra hvert lag en kastepinne fra baselinjen mot kongen. Pinnen som lander nærmest kongen uten å treffe den, gir laget første tur.

En runde steg for steg

  1. Kast mot baselinjekubbene. Lag A kaster alle seks kastepinnene fra egen baselinje mot lag Bs kubber.
  2. Innkast. Lag B plukker opp kubbene som ble veltet, og kaster dem inn på lag As banehalvdel, altså mellom midtlinjen og lag As baselinje. Kubbene reises opp der de landet og kalles nå feltkubber.
  3. Lag B kaster. Lag B må først velte alle feltkubbene på lag As halvdel. Først når de ligger nede, teller det å velte lag As baselinjekubber.
  4. Nytt innkast. Alle kubbene lag B veltet, både feltkubber og baselinjekubber, kastes av lag A inn på lag Bs halvdel. Så er det lag As tur igjen, og slik fortsetter det.
  5. Kongen. Når alle kubbene på motstanderens side er veltet, både feltkubber og baselinjekubber, kan laget kaste mot kongen. Kastet må skje fra egen baselinje. Faller kongen, har laget vunnet.

Spesialregler du må kunne

Kubb-regler i korte trekk
SituasjonRegel
KastestilKastepinnen kastes underhånds og skal rotere loddrett, ende over ende. Sidelengs helikopterkast er ikke tillatt.
Feltkubber står igjenMotstanderlaget kan da kaste fra en tenkt linje gjennom den stående feltkubben som er nærmest midtlinjen, i stedet for fra baselinjen.
Baselinjekubb veltet for tidligVelter du en baselinjekubb mens det fortsatt står feltkubber, reises den opp igjen.
Mislykket innkastHavner kubben utenfor banen eller på feil side av midtlinjen, får laget ett nytt forsøk. Bommer det igjen, plasserer motstanderen kubben der de vil på halvdelen, minst én kastepinnelengde fra kongen og hjørnepinnene.
TårnLander en innkastet kubb inntil en annen feltkubb, reises den ofte oppå den andre som et tårn. Mange regelsett tillater maks to kubber i hvert tårn.
Kongen veltes for tidligLaget som velter kongen før alle motstanderens kubber er nede, taper partiet med en gang.
Kast mot kongenSkal alltid skje fra baselinjen, aldri fra en fremskutt linje.

Poeng og hvem som vinner

Kubb har ingen poengtelling i vanlig forstand. Et parti avgjøres når kongen faller: riktig kast etter at alle motstanderens kubber er veltet, gir seier, mens feil tidspunkt gir tap. I turneringer spilles det gjerne best av tre eller fem partier, og det kan være tidsgrense med egne regler for hvordan uavgjorte partier avgjøres.

Varianter

  • Færre pinner i første tur: Mange turneringer lar laget som starter, kaste færre pinner i første omgang, for eksempel 2, deretter 4 for det andre laget og så 6 for alle. Det jevner ut fordelen ved å begynne.
  • Én mot én: Fungerer helt fint. Hver spiller kaster da alle seks pinnene selv.
  • Barnebane: Kortere bane og kast fra nærmere hold gjør spillet morsomt også for de minste.
  • Enklere innkast: Noen lar nybegynnere plassere feltkubbene for hånd i stedet for å kaste dem.

Fordi kubb spilles etter litt ulike regelsett, lønner det seg å bli enige om tre ting før første kast: hvor stor banen skal være, om tårn er lov, og hvor mange pinner laget som starter, får i første tur. Da slipper dere diskusjonen midt i partiet.

Vanlige feil

  • Å kaste mot baselinjekubbene før alle feltkubbene er veltet.
  • Å kaste pinnen sidelengs eller med skru, noe som gir ugyldige kast.
  • Å tråkke over baselinjen i kastet.
  • Å kaste mot kongen fra den fremskutte linjen.
  • Å tro at veltede feltkubber forsvinner. De kastes tilbake og blir med videre i spillet.

Tips som gir flere treff

Innkastet er halve spillet. Kaster du kubbene tett sammen og nær midtlinjen, blir de lettere å velte i neste tur, og av og til tar én pinne to kubber. Men står en av dem igjen, får motstanderen kaste fra den linjen, altså mye nærmere dine kubber. Finn en balanse mellom nærhet og sikkerhet.

Sikt på den øvre delen av kubben, og hold pinnen løst med en rolig og rett sving. Bytt på hvem som tar de lange kastene, og la gjerne den mest treffsikre på laget ta kongen.

Liker dere hagespill, passer kastespillet med nummererte pinner, petanque med metallkuler, krokket på plenen og hesteskokasting på hytta like godt en sommerkveld. Flere spill finner du i oversikten over spilleregler.

Spørsmål og svar

Hva er reglene for kubb?
To lag kaster kastepinner mot hverandres kubber. Veltede kubber kastes inn på motstanderens halvdel som feltkubber og må veltes før baselinjekubbene. Når alle kubbene på motstanderens side er nede, kan laget kaste mot kongen fra baselinjen. Den som velter kongen da, vinner. Velter du kongen for tidlig, taper du.
Hvilket land kommer kubb fra?
Kubb forbindes med Sverige, og særlig med Gotland, der VM i kubb arrangeres hvert år. Påstanden om at vikingene spilte kubb, er ikke dokumentert.
Hvor stor skal en kubbane være?
Standardbanen er 8 meter lang og 5 meter bred. Kongen står midt på banen, og kubbene står på de korte sidene. For barn og nybegynnere kan dere gjerne korte ned banen.
Hva skjer hvis man velter kongen for tidlig?
Laget som velter kongen før alle motstanderens kubber er veltet, taper partiet med en gang. Det gjelder også om kongen faller ved et uhell, for eksempel av en kubb i et innkast.
Hvordan skal man kaste kastepinnen i kubb?
Pinnen kastes underhånds, og den skal rotere loddrett, ende over ende. Sidelengs helikopterkast er ikke tillatt. Du står bak baselinjen, eller bak den fremskutte linjen når motstanderen har latt feltkubber stå igjen.
Hvor mange kan spille kubb?
Fra to til tolv. Hvert lag kan ha fra én til seks spillere, og lagets seks kastepinner fordeles så jevnt som mulig mellom dem.

Flere spill i samme kategori

Alle spilleregler